實體價值鏈
1.實體價值鏈概述
美國戰(zhàn)略管理學家邁克爾·波特認為,價值鏈是企業(yè)一系列有聯(lián)系的價值活動的組合。為此,波特教授還提出了建立企業(yè)內部價值鏈的構想。但是,隨著顧客需求、市場、競爭及技術的變化,現(xiàn)代的價值鏈已經(jīng)超出了企業(yè)價值鏈的范疇。目前,世界許多大公司的價值鏈已經(jīng)延伸到了企業(yè)外部。美國作業(yè)成本科技公司及美國供應鏈局對價值鏈的界定是:價值鏈是一種高層次的物流模式,由原材料作為投入資產(chǎn)開始,直至原料通過不同過程售給顧客為止,當中做出的所有價值增值活動都可作為價值鏈的組成部分。這個定義將價值鏈的范疇從核心企業(yè)內部向前延伸到了供應商,向后延伸到了分銷商、服務商和客戶。另外,該界定還認為,價值鏈是一種物流模式,即實體價值鏈模式,是物資經(jīng)過一系列有聯(lián)系的價值活動直到客戶手中的過程組合。實質上,在價值鏈上流動的不僅僅是物流,還包括資金流、信息流和知識流。
2.單純基于實體價值鏈管理的缺陷
波特認為,價值鏈管理是企業(yè)獲得競爭優(yōu)勢的一項戰(zhàn)略工具,而現(xiàn)代競爭環(huán)境也要求企業(yè)必須關注價值鏈管理,開發(fā)價值鏈的戰(zhàn)略價值。所謂價值鏈管理,就是對企業(yè)各項戰(zhàn)略活動本身及其之間物資和信息流動過程的計劃、協(xié)調、控制等活動。傳統(tǒng)的價值鏈管理大多是基于實體價值鏈的管理。但是,隨著信息技術的深入發(fā)展及網(wǎng)絡和知識經(jīng)濟時代的到采,單純基于實體價值鏈的戰(zhàn)略管理存在許多缺陷,主要表現(xiàn)為:
1.基于實體價值鏈管理的整體協(xié)調能力差,影響企業(yè)協(xié)同效應的取得。實體價值鏈的各價值活動環(huán)節(jié)分別位于不同的空間,由于組織結構和信息交流的障礙,管理者很難將價值鏈作為一個整體來看待,導致價值鏈上各環(huán)節(jié)獨立運作的效果好,但整體協(xié)調差,甚至上下環(huán)節(jié)產(chǎn)生沖突,無法獲得價值鏈管理的協(xié)同效應。
2.單純基于實體價值鏈管理,往往只注重本企業(yè)價值鏈,最多覆蓋到與企業(yè)直接發(fā)生關系的供應商和買方價值鏈,加大了企業(yè)經(jīng)營風險。價值鏈管理要求將供應商、經(jīng)銷商、服務商和客戶等納入管理范圍。單純基于實體價值鏈管理時,由于受到信息處理和管理能力的限制,往往只涉及到與企業(yè)直接聯(lián)系的供應商和買方價值鏈,而其他不與企業(yè)價值鏈發(fā)生直接聯(lián)系的外部組織的信息很難納入管理范圍,一旦遇到企業(yè)與現(xiàn)有供應商或買方的價值鏈發(fā)生中斷,則馬上影響到正常運作。
3.實體價值鏈管理注重價值鏈各環(huán)節(jié)活動的最終產(chǎn)品和服務,而大部分中間價值增值環(huán)節(jié)不能和買方價值鏈相融合,不能給企業(yè)創(chuàng)造價值。傳統(tǒng)上,實體價值鏈管理的目的,是通過實體價值鏈實體價值鏈的各環(huán)節(jié)給企業(yè)創(chuàng)造價值,提供給顧客價值鏈各環(huán)節(jié)活動后的最終產(chǎn)品和服務,而作為中間環(huán)節(jié)一般不能給企業(yè)創(chuàng)造價值和帶來新的市場機會。
4.信息技術、網(wǎng)絡技術、計算機科學的發(fā)展,給人們帶來了虛擬的活動空間和數(shù)字化的商品需求,更新定義了企業(yè)的經(jīng)營范圍和規(guī)模經(jīng)濟。例如,人們從網(wǎng)上預訂機票但實際上手里并沒有實在的機票,可以從電信公司購買電話錄音服務而不必自己使用磁帶錄音等。這些是實體價值鏈所完全不能觸及的領域。所以,單純的實體價值鏈管理必然喪失這一新的競爭市場。
5.實體價值鏈的信息及時準確性差、傳遞時間長,是影響價值鏈對市場快速反應能力的一個薄弱環(huán)節(jié)。實體價值鏈信息由人工處理,信息傳遞經(jīng)過的環(huán)節(jié)多且時間長,并有可能被加工過濾,影響其傳遞的及時準確性。這不但會影響價值鏈各環(huán)節(jié)的有效配合,影響與供應商和買方的關系,降低價值鏈的整體活動效率,而且也不利于決策者做出正確有效的決策,導致企業(yè)應對市場環(huán)境變化的反應速度降低,成本上升。
3.實體價值鏈虛擬價值鏈與的比較[1]
在現(xiàn)代信息技術的催化下,全球的網(wǎng)絡經(jīng)濟已基本形成,網(wǎng)絡經(jīng)濟下的市場競爭存在于兩個世界,一個是資源能被看到、觸及到的實體世界(面對“實體市場”:Marketplace),另一個是由信息構成的虛擬世界(面對“虛擬市場”:Marketspace),這個虛擬世界導致了電子商務的產(chǎn)生,形成了一個新的價值創(chuàng)新場所,它對社會經(jīng)濟的沖擊是空前的。如深圳的一個服裝設計公司僅有3個人,他們每天在網(wǎng)上下載世界各地的服裝設計案例,用電腦重新合成設計,并通過互聯(lián)網(wǎng)對全國各地的服裝專賣店進行征詢,進而在網(wǎng)上對承標的服裝工廠下訂單,成立一年后營業(yè)額便超過了一個億。
所以企業(yè)必須注意如何同時創(chuàng)造實體世界與虛擬世界的價值。但是,創(chuàng)造價值的程序在兩個世界中并不相同,惟有透過對實體世界與信息增值程序之間交互作用的理解,企業(yè)管理層才能更全面、更清楚的面對組織應有策略(Rayport&Sviokla,1995)。實體世界中,價值鏈是描述一個公司供應面(原材料采購、倉儲保管、生產(chǎn)作業(yè))與需求面(產(chǎn)品銷售、貨物發(fā)出、售后服務)過程中一系列價值增值(Value-Add)活動的模型,透過分析一個價值鏈,企業(yè)能夠重新設計內外部程序以進一步改進效率與效能。然而,實體價值鏈的模型,只把信息視為一種價值增加過程的支持性要素,而非價值本身的來源;但虛擬價值鏈則延伸了這個“價值”概念,且更進一步將信息本身視為能創(chuàng)造顧客價值的因素,企業(yè)必須利用因特網(wǎng),通過增值程序把未加工的信息進行處理,變成“虛擬市場”上新的產(chǎn)品與服務。
可見,虛擬世界的價值增加,是以信息為基礎的運作程序。以價值鏈的觀點,“產(chǎn)品”是實體世界里一系列增值程序的端點。過去,“信息”只是支持增值程序中的一個元素,比如訂單信息、客戶信息、劣質品產(chǎn)出率、出貨廠商、出貨時間等,管理者經(jīng)常用信息來監(jiān)督他們企業(yè)活動的各個程序。但在因特網(wǎng)時代的虛擬市場中,“信息”的角色不再只是支持,而進一步成為價值創(chuàng)造的重要角色。一家企業(yè)的網(wǎng)頁,無疑已成為該企業(yè)的“貨品陳列室”或“潛在的零售通路”,這樣的新經(jīng)營模式,就是傳統(tǒng)實體世界企業(yè)活動的“信息鏡像”(InformationMir-roring),從而形成一條與“實體價值鏈”并行的“虛擬價值鏈”。
為了更清楚地認識虛擬價值鏈的特點,現(xiàn)將虛擬價值鏈與實體價值鏈的不同點列表進行比較,如下表所示:
虛擬價值鏈與實體價值鏈比較表
比較內容 | 實體價值鏈 | 虛擬價值鏈 |
經(jīng)濟原理 | 邊際效益遞減 | 邊際效益遞增 |
管理內容 | 實物產(chǎn)品 | 數(shù)字產(chǎn)品 |
增值過程 | 活動是連續(xù)的 | 活動是非連續(xù)的 |
信息的作用 | 輔助因素 | 創(chuàng)造價值 |
中介 | 物理中介 | 信息中介 |
客戶角度 | 產(chǎn)品接受者 | 參與產(chǎn)品制造者 |
關注焦點 | 產(chǎn)品、服務等可覺察的核心價值 | 信息交流價值 |