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競(jìng)爭(zhēng)性決策

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1.競(jìng)爭(zhēng)性決策概述

參加競(jìng)爭(zhēng)的各方在考慮對(duì)方可能采用某種策略的基礎(chǔ)上選擇最優(yōu)對(duì)策的過程。競(jìng)爭(zhēng)包括對(duì)抗性和非對(duì)抗性競(jìng)爭(zhēng)、合作或協(xié)商。

對(duì)策論。為適應(yīng)軍事斗爭(zhēng)需要而出現(xiàn)較早的一種競(jìng)爭(zhēng)性決策理論。當(dāng)參加競(jìng)爭(zhēng)的只限于敵我雙方,而競(jìng)爭(zhēng)的結(jié)果是一方所得等于另一方所失,即“得失”相加等于零,這種對(duì)策稱為兩人零和對(duì)策。如果競(jìng)爭(zhēng)是非對(duì)抗性的,即競(jìng)爭(zhēng)雙方有可能在不同程度上都有所得,則這種對(duì)策就稱為兩人非零和對(duì)策。此外,還有合作對(duì)策、多人對(duì)策和微分對(duì)策等對(duì)策理論和方法,在軍事、政治、經(jīng)濟(jì)等領(lǐng)域中都有應(yīng)用。

亞對(duì)策論。這是美國霍華特在1966年提出的一種擴(kuò)展了的對(duì)策論。它能考慮競(jìng)爭(zhēng)對(duì)方提出不同策略時(shí)的各種反應(yīng),并根據(jù)各種反應(yīng)的偏好來決定最優(yōu)策略。亞對(duì)策論引入偏好概念,因此可用于非定量的決策分析。

沖突分析。這是加拿大的海普爾等于1979年前后在亞對(duì)策論的基礎(chǔ)上提出的一種分析方法,可以用來分析諸如古巴導(dǎo)彈危機(jī)、多國用水爭(zhēng)論、跨國公司間專利權(quán)爭(zhēng)端等軍事或經(jīng)濟(jì)領(lǐng)域的沖突問題。方法論上已經(jīng)形成一套處理沖突分析的工作步驟和計(jì)算機(jī)程序包(CAP)。

對(duì)策模擬。用仿真技術(shù)模擬實(shí)際對(duì)策問題。它沒有一套嚴(yán)密的數(shù)學(xué)分析方法,但可以模擬很多復(fù)雜的實(shí)際對(duì)策問題。在模擬過程中可以直接輸入決策人的意圖,并從中找出較好的策略。在軍事領(lǐng)域應(yīng)用較多,因而有軍事對(duì)策模擬的專門名稱。對(duì)策模擬也可用于教學(xué)、研究、娛樂等方面。

投標(biāo)。近代在簽訂一些重大工程(或基建等)項(xiàng)目的承包合同時(shí),往往采用投資單位招標(biāo)和承包單位投標(biāo)的形式。在多數(shù)情況下是采用秘密投標(biāo)的形式,因此在招標(biāo)者和投標(biāo)者之間,尤其是在投標(biāo)者相互之間會(huì)出現(xiàn)競(jìng)爭(zhēng)現(xiàn)象,從而構(gòu)成隨機(jī)性決策問題。這是近年來頗為活躍的研究領(lǐng)域,但尚無成熟理論。

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