PARTS戰(zhàn)略
百科 > 戰(zhàn)略管理工具 > PARTS戰(zhàn)略
1.什么是PARTS戰(zhàn)略?
用價(jià)值網(wǎng)定義所有的參與者,分析與競(jìng)爭(zhēng)者、供應(yīng)商、顧客和互補(bǔ)者的互動(dòng)型關(guān)系,尋找合作與競(jìng)爭(zhēng)的機(jī)會(huì)。在此基礎(chǔ)上,改變構(gòu)成商業(yè)博弈的競(jìng)爭(zhēng)合作5大戰(zhàn)略要素即參與者(Participators);附加值(Added values);規(guī)則(Rules);戰(zhàn)術(shù)(Tactics);范圍(Scope),簡(jiǎn)稱(chēng)PARTS。
PARTS中的任何一個(gè)要素,形成多個(gè)不同的博弈,保證了“PARTS不會(huì)失去任何機(jī)會(huì)”、“不斷產(chǎn)生新戰(zhàn)略”,并分析和比較各種博弈的結(jié)果,確定適應(yīng)商業(yè)環(huán)境的合作競(jìng)爭(zhēng)戰(zhàn)略。通過(guò)實(shí)施,最終實(shí)現(xiàn)擴(kuò)大商業(yè)機(jī)會(huì)和共同發(fā)展的戰(zhàn)略目標(biāo)。
成功的企業(yè)運(yùn)營(yíng)策略是從正確評(píng)估這些要素開(kāi)始的,并且能夠改變其中的一種或幾種。
2.PARTS戰(zhàn)略要素主要內(nèi)容
3.PARTS模式排列的自我檢查清單
游戲者
- 你是否為你的企業(yè)組織畫(huà)了價(jià)值網(wǎng),注意到了盡可能包括所有游戲者?
- 在與顧客和供貨商、競(jìng)爭(zhēng)者和輔佐商的關(guān)系中存在哪些合作與競(jìng)爭(zhēng)的機(jī)會(huì)?
- 你是否希望改變游戲者的構(gòu)成?希望增加哪些新游戲者?
- 如果你參與游戲,誰(shuí)有所失?誰(shuí)有所得?
附加值
- 你的附加值是什么?
- 如何增加你的附加值?你能否培養(yǎng)忠誠(chéng)的顧客和供貨商?
- 游戲中其他游戲者的附加值是什么?限制他們的附加值是否會(huì)對(duì)你有利?
規(guī)則
- 哪些規(guī)則對(duì)你有利?哪些會(huì)對(duì)你有害?
- 你希望有哪些新的規(guī)則?你希望同顧客和供貨商簽訂怎樣的合同?
- 你有無(wú)能力制定這些新規(guī)則?別人有無(wú)能力推翻它們?
戰(zhàn)術(shù)
- 其他游戲者對(duì)游戲的認(rèn)知如何?這種認(rèn)知對(duì)游戲的進(jìn)行有些什么影響?
- 你希望保留什么樣的認(rèn)知?改變哪些認(rèn)知?
- 你是否希望使游戲透明化?
范圍
- 游戲的現(xiàn)有范圍如何?你是否希望做些改變?
- 你是否希望將目前的游戲同其它游戲聯(lián)系起來(lái)?
- 你是否希望取消目前的游戲與其它游戲的聯(lián)系?
評(píng)論 | 0條評(píng)論
評(píng)論