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內(nèi)部測(cè)試

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1.什么是內(nèi)部測(cè)試

  內(nèi)部測(cè)試是內(nèi)測(cè),是指網(wǎng)絡(luò)游戲或軟件的小范圍測(cè)試,相當(dāng)于工具軟件中的“ Alpha ”。網(wǎng)絡(luò)游戲和軟件一樣,要經(jīng)過內(nèi)測(cè)才可以進(jìn)行公開測(cè)試。在向用戶發(fā)布正式版本之前進(jìn)行的軟件測(cè)試。

2.內(nèi)部測(cè)試的內(nèi)容

  網(wǎng)絡(luò)游戲或軟件內(nèi)測(cè)通常是在游戲或軟件開發(fā)完成的初期,由游戲公司或軟件公司發(fā)送限定數(shù)量的激活碼或賬號(hào)給玩家,由玩家測(cè)試并向游戲公司反饋使用情況和存在的問題,以促進(jìn)游戲的進(jìn)一步完善。內(nèi)測(cè)的形式可以分為:封閉性內(nèi)測(cè)和開放性內(nèi)測(cè)。封閉性內(nèi)測(cè)即只邀請(qǐng)少數(shù)玩家參與游戲。開放性內(nèi)測(cè)即只要玩家注冊(cè)登入游戲就可以,是沒有限制的,類似于全民性參與。

  軟件的內(nèi)部測(cè)試狹義的概念是由軟件開發(fā)部門自我組織的,在部門內(nèi)部進(jìn)行的軟件測(cè)試;而廣義上的軟件的內(nèi)部測(cè)試是指在向用戶發(fā)布正式版本之前進(jìn)行的軟件測(cè)試。這個(gè)過程通常由單元測(cè)試,集成測(cè)試(系統(tǒng)測(cè)試)、驗(yàn)收測(cè)試、平行運(yùn)行測(cè)試構(gòu)成,通常需要設(shè)計(jì)完整的測(cè)試方案。

  在設(shè)計(jì)完整的測(cè)試方案之后,每一步的測(cè)試都需要對(duì)結(jié)果進(jìn)行分析,及早發(fā)現(xiàn)問題并糾正差錯(cuò),如有可能,應(yīng)盡量使測(cè)試題目小型化,盡可能地覆蓋所有的測(cè)試情況。測(cè)試案例可以通過選擇輸入組合來進(jìn)行。選擇輸入組合的一個(gè)有效途徑是把計(jì)算機(jī)測(cè)試和人工檢查代碼結(jié)合起來。例如,通過代碼檢查發(fā)現(xiàn)程序中兩個(gè)模塊使用并修改某些共享的變量,如果一個(gè)模塊對(duì)這些變量的修改不正確,則會(huì)引起另一個(gè)模塊出錯(cuò),因此,這是程序發(fā)生錯(cuò)誤的一個(gè)可能原因。對(duì)于一個(gè)模塊,局部數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是常見的錯(cuò)誤來源。

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