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利用縫隙時(shí)間的APP除了閱讀類,是否可以制作互動(dòng)性更強(qiáng)的產(chǎn)品?

yes小淡然 2016年04月07日
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陳幾人 2016年04月07日

利用縫隙時(shí)間的APP已經(jīng)有了很多互動(dòng)性比較強(qiáng)的產(chǎn)品,比如記單詞的APP,活動(dòng)脖子手腕的運(yùn)動(dòng)類APP,鍛煉注意力的工具類APP,甚至本身就是小游戲的APP,都是互動(dòng)性非常強(qiáng)的產(chǎn)品。區(qū)別于閱讀類的APP,這些軟件不僅要用戶參與到使用中,還需要提供及時(shí)的反饋信息,比如單詞的測(cè)試反饋、活動(dòng)中的手勢(shì)感應(yīng),重力感應(yīng)反饋、鍛煉注意力的測(cè)試結(jié)果、以及小游戲的互動(dòng)等。和前者比較,優(yōu)勢(shì)在于可以更快的讓人從早晨的混沌狀態(tài)中脫離出來,如果內(nèi)容可以和工作內(nèi)容有部分銜接,也可以讓人們更快的融入一天的工作中來。

而縫隙時(shí)間適合的閱讀類APP,多是提供咨詢新聞?lì)惖漠a(chǎn)品,它們可以讓人們?cè)诙虝r(shí)間內(nèi)了解到咨詢信息,而不用再花多余的時(shí)間在上面。其實(shí),完全可以將互動(dòng)和這類產(chǎn)品相結(jié)合,比如之前看到過一款排版會(huì)隨機(jī)變動(dòng)方向的閱讀類軟件,就可以讓人們?cè)陂喿x的同時(shí)活動(dòng)自己的脖子,達(dá)到一舉兩得的好處。