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用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)師與界面設(shè)計(jì)師有什么區(qū)別?

豬圈里的小白 2016年03月17日

經(jīng)常將這兩個(gè)概念弄混,那么它們有什么區(qū)別呢?

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魔法師Vv_Li 2016年03月17日
前者一般是在產(chǎn)品或者項(xiàng)目的功能上做更深層次考慮。后者更多在美觀(guān)或是操作上做深層次考慮。
GuyGaoKing 2016年03月18日
用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)師工作內(nèi)容包括:對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行行為設(shè)計(jì)和界面設(shè)計(jì)。 行為設(shè)計(jì)是指各種用戶(hù)操作后的效果設(shè)計(jì)。Web的操作以點(diǎn)擊為主。點(diǎn)擊操作又可以分為“表單提交”類(lèi)和“跳轉(zhuǎn)鏈接”類(lèi)兩種。除點(diǎn)擊外,還涉及到拖拽操作等。 界面設(shè)計(jì)包括:頁(yè)面布局、內(nèi)容展示等眾多界面展現(xiàn)。例如:使用按鈕還是使用圖標(biāo)?字號(hào)大小的應(yīng)用,如何使用tab….. 之所以特意提出這樣一個(gè)話(huà)題,是為了強(qiáng)調(diào)除了“界面設(shè)計(jì)”,還需要“行為設(shè)計(jì)”。 交互設(shè)計(jì)在被認(rèn)識(shí)的過(guò)程中會(huì)有很多誤區(qū),常見(jiàn)的是把交互設(shè)計(jì)理解為一種專(zhuān)業(yè)的、高級(jí)的界面設(shè)計(jì)。一個(gè)產(chǎn)品不好用很多時(shí)候是因?yàn)榱鞒躺嫌袉?wèn)題,頁(yè)面表現(xiàn)的挺合理,但是,點(diǎn)擊了一下之后,就會(huì)發(fā)現(xiàn)“走不下去了”。流程是一系列的操作,也需要設(shè)計(jì)。 題主說(shuō)的界面設(shè)計(jì)師是指UI設(shè)計(jì)師? UI設(shè)計(jì)師的職責(zé)是負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)已定好交互和框架的頁(yè)面的視覺(jué)設(shè)計(jì),比如這個(gè)地方的按鈕啥顏色,字多大, UI設(shè)計(jì)主要負(fù)責(zé)“美”。而交互設(shè)計(jì)是要決定這個(gè)地方到底是要放圖標(biāo)還是文字、用戶(hù)使用起來(lái)會(huì)不會(huì)疑惑,以及操作是否符合用戶(hù)的習(xí)慣,國(guó)內(nèi)很多公司也都是亂來(lái),把UI設(shè)計(jì)當(dāng)交互設(shè)計(jì)使用,要求會(huì)做視覺(jué)也要兼作交互,而把交互當(dāng)作產(chǎn)品使用,要交互來(lái)畫(huà)原型圖。最后產(chǎn)品變成打雜的,什么都管。亂的跟什么似的。
福雁南 2016年03月18日

界面設(shè)計(jì)師負(fù)責(zé)的只是用戶(hù)體驗(yàn)的一部分。他需要將用戶(hù)的視覺(jué)、瀏覽、點(diǎn)擊等交互設(shè)計(jì)得又漂亮又好用。用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)師則是負(fù)責(zé)用戶(hù)消費(fèi)體驗(yàn)整個(gè)過(guò)程中的全部體驗(yàn)感受。

舉個(gè)實(shí)體店的例子,界面設(shè)計(jì)師更像是店面、櫥窗、服務(wù)員的服裝和態(tài)度……的設(shè)計(jì)師,而用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)師則要負(fù)責(zé)從用戶(hù)踏入店鋪的覆蓋范圍后的一切體驗(yàn),甚至包括停車(chē)場(chǎng)停車(chē)是否方便,店鋪位置的指示牌是否明顯,店鋪在哪個(gè)位置用戶(hù)感覺(jué)更好,店鋪內(nèi)的設(shè)計(jì)如何,用戶(hù)挑選時(shí)候的流程是否合理,店鋪配貨是否合理,用戶(hù)付費(fèi)是否方便,用戶(hù)離開(kāi)后如果有退換貨是否方便,用戶(hù)的反饋是否能夠及時(shí)處理,用戶(hù)是否還會(huì)再次光顧…… 

這兩個(gè)概念并不容易被弄混吧。我覺(jué)得。