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如何看待app“爆紅容易續(xù)命難”的現(xiàn)象?

拿鐵因子 2016年01月28日

很多app,像臉萌,足跡,都曾迅速躥紅。但都紅極一時(shí),之后就被淡忘,如何看待app“爆紅容易續(xù)命難”的現(xiàn)象呢?

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Beck曦 2016年01月28日

爆紅其實(shí)并不難,做到有個(gè)性、有社交,簡單易操作,界面美觀,就比較容易爆紅了,但爆紅之后的續(xù)命成為了如今app面臨的最大難題,會(huì)有大量跟風(fēng)同質(zhì)app產(chǎn)品出現(xiàn),這類app又大多是小團(tuán)隊(duì)作品,爆紅之后的維護(hù)、開發(fā)足以壓垮一個(gè)團(tuán)隊(duì),更加不要說持續(xù)的創(chuàng)新。

pohieyeon 2016年01月28日

爆紅是團(tuán)隊(duì)在素材和構(gòu)思上積累了一定程度,有了一個(gè)不同于現(xiàn)在市場上應(yīng)用開發(fā)角度的點(diǎn)子,并且做出了完整的產(chǎn)品,讓市場感到耳目一新。問題是,這個(gè)不同角度的點(diǎn)子很難是用戶的基本需求,用戶的基本需求只有那么幾個(gè),早就被大公司開發(fā)完了。新點(diǎn)子只能另辟蹊徑,從需求縫隙里找商機(jī)。

沒錯(cuò),大家都愿意嘗試新奇的東西,但是持續(xù)性就要求創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)不斷的去加強(qiáng)這種創(chuàng)新性,不斷的在維護(hù)現(xiàn)有功能的基礎(chǔ)上推出新的足夠吸引人的功能。這就需要更多的積累,更多的時(shí)間,但顯然市場沒有耐心,用戶更沒有耐心,因?yàn)椴粩嗟挠型|(zhì)類產(chǎn)品沖淡他們的“獵奇心”,結(jié)果就是新人變舊人,還衍生出一堆兄弟姐妹。

總結(jié)下原因有幾個(gè),但不限于這幾個(gè):

  1. 積累的時(shí)間不夠長,沒有構(gòu)思好產(chǎn)品后續(xù)發(fā)展的方向,或?qū)罄m(xù)發(fā)展的困難預(yù)計(jì)不足。

  2. 沒有做好防止同質(zhì)產(chǎn)品誕生的措施,或者沒有做好在同質(zhì)產(chǎn)品中脫穎而出的策略。

  3. 開發(fā)產(chǎn)品的點(diǎn)只能提供短期效益,無法提供長期效益。(可以延伸到第一點(diǎn))