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VR和AR技術(shù)將像PC一樣改變世界嗎?

疆是撈的蠟 2016年01月14日
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xiaolin 2016年01月14日

有預(yù)測(cè),到2025年VR和AR的硬件軟件營收將達(dá)到800億美元。如果其可以迅速進(jìn)入消費(fèi)級(jí)市場(chǎng),年?duì)I收最多能達(dá)到1820億美元。考慮到內(nèi)容和技術(shù)等問題,到2025年VR和AR的營收最少也會(huì)有230億美元。分析師認(rèn)為,頭戴式顯示屏將成為另一種類型的計(jì)算形式,區(qū)別于PC和手機(jī)。

呼嘯來風(fēng) 2016年01月14日

虛擬現(xiàn)實(shí)亦作虛擬實(shí)境(Virtual Reality),簡(jiǎn)稱VR技術(shù),VR 也稱靈境技術(shù)或人工環(huán)境,是利用電腦模擬產(chǎn)生一個(gè)三度空間的虛擬世界,提供用戶關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓用戶如同身歷其境一般,可以及時(shí)、沒有限制地觀察三度空間內(nèi)的事物。

AR實(shí)景的全稱是Augmented Reality,直譯過來就是擴(kuò)增現(xiàn)實(shí)或增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),是一種將虛擬內(nèi)容和真實(shí)存在的內(nèi)容進(jìn)行實(shí)時(shí)融合,形成虛擬、現(xiàn)實(shí)之間互動(dòng)的技術(shù)。AR實(shí)景是虛擬現(xiàn)實(shí)的延伸和發(fā)展,在虛擬現(xiàn)實(shí)的基礎(chǔ)上增加了真實(shí)環(huán)境,從而創(chuàng)造出全新的體驗(yàn)。AR實(shí)景必須是將虛幻、現(xiàn)實(shí)兩者進(jìn)行實(shí)時(shí)融合,靜態(tài)的合成不能屬于AR實(shí)景的范疇。

從技術(shù)層面來說,如果這兩種技術(shù)可以運(yùn)用到實(shí)際生活中,改變?nèi)藗兊纳罟ぷ髁?xí)慣,那么它們就是像PC一樣改變了世界。一旦可以進(jìn)入消費(fèi)市場(chǎng),對(duì)用戶將有很大的吸引力。

盧濤 2016年01月14日
會(huì)的