中國手游市場的前景如何? haoyaogen 2015年09月08日 感覺現(xiàn)在在上班路上玩手游的人越來越多啦。。。 跟帖 | 0條內(nèi)容 添加圖片 發(fā)布 Avivi雀雀( ^_^ )~ 2015年09月08日 根據(jù)iiMedia Research發(fā)布的《2014Q3中國手機(jī)游戲市場檢測報告》數(shù)據(jù)顯示,中國2014年第三季度的手機(jī)游戲市場規(guī)模達(dá)79.5%,環(huán)比市場增長11.7%。 回復(fù) 27 手長衣袖短 2015年09月08日 手游市場的火熱吸引了大批的創(chuàng)業(yè)者和資本涌入,國內(nèi)競爭越演越烈。每月上線手游超過300款,還沒算上一些未上線就被斃掉的產(chǎn)品;手游的同質(zhì)化傾向 越來越嚴(yán)重,手游玩家的粘性也越來越低,獲取用戶成本越來越高。導(dǎo)致手游單品市場規(guī)模在持續(xù)地擴(kuò)大,但其所占的份額卻在縮減。目前手游行業(yè)表面繁榮,實(shí)際 上泡沫不斷增加,很多從業(yè)者都遇到了瓶頸?!?014中國手游市場發(fā)展現(xiàn)狀分析》 回復(fù) 26
根據(jù)iiMedia Research發(fā)布的《2014Q3中國手機(jī)游戲市場檢測報告》數(shù)據(jù)顯示,中國2014年第三季度的手機(jī)游戲市場規(guī)模達(dá)79.5%,環(huán)比市場增長11.7%。
手游市場的火熱吸引了大批的創(chuàng)業(yè)者和資本涌入,國內(nèi)競爭越演越烈。每月上線手游超過300款,還沒算上一些未上線就被斃掉的產(chǎn)品;手游的同質(zhì)化傾向 越來越嚴(yán)重,手游玩家的粘性也越來越低,獲取用戶成本越來越高。導(dǎo)致手游單品市場規(guī)模在持續(xù)地擴(kuò)大,但其所占的份額卻在縮減。目前手游行業(yè)表面繁榮,實(shí)際 上泡沫不斷增加,很多從業(yè)者都遇到了瓶頸?!?014中國手游市場發(fā)展現(xiàn)狀分析》